Wiki de Destruction Engine Testing
Overview fan del sandbox de destrucción en desarrollo temprano en Roblox — gadgets, mapas, multijugador y links a cada hub.
Destruction Engine Testing (a menudo titulado [UPD] Destruction Engine Testing en Roblox) es una experiencia gratis de física / simulación de Coolguydeath7890. Inspirado en Teardown de Dennis Gustafsson, te entrega gadgets y bombas overpowered, te deja en mapas destructibles y pregunta hasta dónde pueden estirarse la física de Roblox — y tu hardware. Este Hub Wiki es la página overview del sitio fan: qué es el juego, qué no es y a dónde hacer clic después.
De un vistazo
| Tema | Detalle |
|---|---|
| Plataforma | Solo Roblox |
| Género | Simulación / destrucción de física |
| Creador | Coolguydeath7890 |
| Multijugador | Online, máx. 8 jugadores |
| Precio | Gratis |
| Estado | Desarrollo temprano / testing; se esperan bugs |
| Creado | 2026-06-29 |
| Actividad reciente | Updates alrededor del 2026-11-12; ritmo intenso a principios de nov |
| Escala | ~10.9M+ visitas, ~43k favoritos, ~88% rating, miles concurrentes en picos |
| Hardware | Se recomienda dispositivo potente |
Fantasía central
No estás grindeando un battle pass por un único rifle meta. Estás stress-testeando estructuras: hammers para aprendizaje quirúrgico, pistolas y escopetas para cleanup de props, RPGs y cargas de breaching para aperturas, bombas y gadgets orbitales / estilo nuke para finales. Se acumulan escombros. Caen los frames. Los amigos se ríen. Esa tensión es el producto.
Como el place se apoya en funciones incompletas de Roblox, espera edge cases raros de física. La postura oficial es honesta: updates próximamente, trae un dispositivo capaz, trata las sesiones como experimentos.
Cómo está organizado este wiki
- Hub de Guías — Primeros pasos, Cómo jugar, Gadgets y bombas, Mapas, Rendimiento
- Hub de Tier List — rankings comunitarios S–F que se mantienen sensibles a parches
- Herramientas — controles, gráficos, FPS y hábitos de lag cuando explotan los escombros
- Códigos — primer de canje; ningún código verificado aún
- scripts de cliente — contexto de seguridad; sin loadstrings inventados
- Jugadores — tips para seguir al creador y cultura de lobby
- Actualizaciones — cómo leer el ritmo de parches en desarrollo temprano
Usa paths locale-agnostic como los de arriba; el sitio los localiza por idioma automáticamente.
Lo que no afirmaremos
- No somos el sitio oficial del estudio.
- No inventamos códigos promo, fechas de lanzamiento más allá de hechos públicos ni storefronts que no sean Roblox.
- No alojamos pastes de scripts propensos a malware.
- No congelamos una tier list como verdad eterna mientras el build sigue siendo un place de testing.
Si Coolguydeath7890 publica más adelante un Discord oficial, Trello o UI de códigos, esos links pertenecen aquí y en Actualizaciones cuando sean reales.
Para quién es el juego
- Jugadores que amaron el caos voxel estilo Teardown y quieren una versión con sabor Roblox con amigos
- Creadores de clips que persiguen colapsos espectaculares
- Tinkerers de física que disfrutan empujar servidores hasta que ganan los escombros
- Grupos de hasta ocho que pueden comunicarse antes de nukear la misma torre
Encaja peor si necesitas quests pulidas, ladders rankeadas o códigos diarios garantizados. Revisa Códigos de vez en cuando, pero planea la diversión alrededor de gadgets y mapas.
Primera hora sugerida
- Entra desde Roblox, marca favorito el place y revisa Primeros pasos.
- Aprende el loop en Cómo jugar.
- Prueba un breach controlado antes de un final orbital.
- Abre Herramientas si el FPS se cae.
- Marca Actualizaciones para que la siguiente ola de parches estilo noviembre no te sorprenda.
Estándares editoriales
Los hechos sobre estado de lanzamiento, co-op y plataformas se alinean con el archivo compartido de facts del wiki: juego Roblox estilo early-access, multijugador online, autoría de Coolguydeath7890. Cuando algo cambie en público, regeneramos páginas desde el JSON fuente en lugar de editar a mano MDX obsoleto.
Bienvenido a los escombros. Rompe con criterio, mira tu frame time y explora cada hub enlazado arriba cuando necesites más detalle.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Destruction Engine Testing es gratis?
Sí. Es gratis en Roblox, con atención opcional a futuros códigos promo — ninguno verificado aún.
¿Este wiki es oficial?
No. Es un sitio de guías hecho por fans. Sigue a Coolguydeath7890 en Roblox para anuncios autoritativos.
¿Qué juego lo inspiró?
El sandbox está inspirado en Teardown (Dennis Gustafsson), adaptado a un loop de destrucción de física / gadgets en Roblox.
¿Puedo jugar con amigos?
Sí. Los servidores soportan multijugador online con hasta ocho jugadores.
¿A dónde ir después de este overview?
Abre el Hub de Guías para tutoriales, Tier List para loadouts, Herramientas para ajustes y Actualizaciones para seguir parches.